dê um peteleco para medir
Um peteleco, quinze pedras e quatro caçapas.
Deslize as fichas · toque para jogar
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Partida em andamento: tempo, linha de mira, tampo, CPU e jeito de tacar ficam travados até o fim. Som, gráficos e vibração mudam a qualquer hora.
Matar (encaçapar) as suas 6 pedras na ordem 1, 2, 3, 4, 5, 6 e depois 2 Reis vermelhos, também em ordem crescente. Quem fecha primeiro vence.
Em duplas, os parceiros ficam em lados opostos e jogam com a mesma cor.
Resumo das Regras para Torneio de Pitoco (melhor de 3), ADC Embraer, revisão A11 de 02/06/2010, elaboradas por Mauricio Jerolamo. Os números seguem o manual.
Mesa de 930 mm de área útil com 4 caçapas nos cantos. A batedeira fica inteira atrás da linha frontal e não entra no arco das caçapas.
Pedras de acrílico com 36 a 39 mm de diâmetro e 8 mm de espessura. A mesa leva pó de micro esfera de vidro para as pedras deslizarem.
Resultado
Você tem 10 segundos por jogada.